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DigitalAnalog im Parkaue.Park – Partizipative Klanginstallation und Live-Songentwicklung
06.03.2017–18.07.2017
DigitalAnalog im Parkaue.Park – Partizipative Klanginstallation und Live-Songentwicklung mit den Schüler*innen der Carl-von-Linné-Schule (8. Jahrgang) und der Schule am Rathaus (Willkommensklasse) … mehr
DigitalAnalog – Ein neues Schullogo für die Carl-von-Linné-Schule
09.02.2017–18.07.2017
DigitalAnalog – Ein neues Schullogo für die Carl-von-Linné-Schule
Die Schüler*innen der Carl-von-Linné-Schule (Klasse 8b und 8d) entwickelten gemeinsam mit den Studentinnen Alexia Manzano und … mehr
More and "Mohr" Othello
06.02.2017–20.07.2017
Wer oder was ist der "Mohr" Othello eigentlich wirklich? Ist er eine Blaupause für den alltäglichen Rassismus oder ein Mensch mit Wünschen und Hoffnungen und Visionen für seine gesellschaftliche … mehr
(T)Raumreform
01.02.2017–21.07.2017
Ein partizipatives Architekturprojekt an der Bettina-von-Arnim-Schule … mehr
LABOR NOBEL 2016-heute
22.01.2017–31.12.2019
LABOR NOBEL ist eine Versuchsanordnung. Die vorgefundenen Strukturen in der Schule werden durch künstlerische Formate und außerschulische Kooperationen erweitert. Gemeinsam mit … mehr
Theaterprojekt 2017, 8. Jhg.: GOLEM
12.01.2017–27.01.2017
Hat der alte Hexenmeister
sich doch einmal wegbegeben!
Und nun sollen seine Geister
auch nach meinem Willen leben ... Was ist ein Golem? Warum möchte ein Mensch einen Golem erschaffen? Was … mehr
The Ticket
11.12.2016–15.12.2016
Die Profilklasse Visuelle Medien nimmt sich im Projekt "The Ticket" des Themas "Dazugehören vs. Draußenbleiben" an. … mehr
LABOR NOBEL: Projektdurchführung
01.12.2016–23.02.2017
LABOR NOBEL: Projektdurchführung # ZwischenRäume Wer nimmt teil?
Vier Klassen aus dem 7. Jahrgang der Alfred-Nobel-Schule haben sich für das Kooperationsprojekt mit der … mehr
IDENTITY – I can MOVE the WORLD – The Identity Museum
01.12.2016–27.01.2017
The Identity Museum
Vier Wahlpflichtkurse im 9. Jahrgang: Darstellendes Spiel, zwei Mal Bildende Kunst und Musik haben an der Entwicklung des Identity Museums mitgewirkt. Ausgangspunkt und Idee war … mehr